Перейти к содержимому


мод Day Z (Arma2)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 71

#61 Mpak

Mpak

    Keeper of a =NP= Clan

  • Администраторы
  • 770 сообщений
  • Город(City)Вена
  • Clan:=NP=

Отправлено 25 June 2013 - 10:49 PM

Альфа-тестирование DayZ Standalone может задержаться


На этих выходных руководитель DayZ Standalone Дин Холл сообщил, что разработчики определились с датой начала альфа-теста, выбрав «окно» продолжительностью в неделю, когда это должно свершиться. Тем не менее, в компании пока не готовы делиться этой датой с игроками. Учитывая, что ранее нам обещали начать альфу в июне, до конца которого остается менее недели, можно сделать вывод, что тестирование откладывается.

Изображение

Разработчики уже объяснили возможные задержки тем, что на старте альфа-тестирования будет разослано сразу 50 тысяч ключей, так что понадобится потратить немало сил, чтобы подготовить серверы к такому наплыву игроков.

Напомним, что прямо сейчас продолжается закрытое тестирование игры, в котором принимают участие разработчики, а также самые преданные фанаты DayZ. Релиз игры, изначально намеченный на декабрь 2012 года, постоянно переносится из-за того, что разработчики хотят сделать DayZ Standalone все более и более навороченным проектом.

DayZ Standalone — коммерческая версия суперуспешной модификации DayZ для ArmA 2. Это многопользовательская игра, в которой нам предлагается выживать на полном зомби острове. Проект отличается высокой реалистичностью — игрокам предстоит добывать пропитание и медикаменты, искать оружие, они смогут построить убежище. Выход проекта запланирован на этот год.
https://evichy.tilda.ws

#62 Mpak

Mpak

    Keeper of a =NP= Clan

  • Администраторы
  • 770 сообщений
  • Город(City)Вена
  • Clan:=NP=

Отправлено 25 August 2013 - 05:06 AM

Выход DayZ Standalone отложили на неопределенный срок


На данный момент у разработчиков DayZ Standalone нет четко назначенных дат начала тестирования и релиза игры,признался руководитель проекта Дин Холл.

Изображение

Начать тестирование мешает ровно одна вещь — проблемы с сетевым кодом. Их нельзя решить, наняв дополнительных сотрудников — уже сейчас в компании работают отличные специалисты, которым не нужна помощь, им нужно лишь дополнительное время.

Дин извинился перед фанатами за свои многочисленные ошибки в выборе даты релиза. Он напомнил, что когда-то пообещал выпустить DayZ Standalone в конце 2012 года. «В итоге в декабре у нас просто нечего было показать пользователям. И это было ужасно» — сказал Дин. Несмотря на то, что сейчас игра почти готова, команда больше не хочет называть конкретных сроков. DayZ Standaloneвыйдет тогда, когда это будет возможно.

Кроме того, Дин прокомментировал свое восхождение на Эверест, которое состоялось весной этого года, в самый разгар работ над игрой. Дин признался, что просто устал — в том числе из-за затянувшейся разработки проекта — и ему был необходим отдых. Тем не менее, почти все свободное время он продолжал трудиться над своим детищем.

DayZ Standalone — коммерческая версия суперуспешной модификации DayZ для ArmA 2. Это многопользовательская игра, в которой нам предлагается выживать на полном зомби острове. Проект отличается высокой реалистичностью — игрокам предстоит добывать пропитание и медикаменты, искать оружие, они смогут построить убежище.
https://evichy.tilda.ws

#63 Mpak

Mpak

    Keeper of a =NP= Clan

  • Администраторы
  • 770 сообщений
  • Город(City)Вена
  • Clan:=NP=

Отправлено 09 September 2013 - 03:06 PM

Разработчики DayZ Standalone хотят создать умных зомби


PCGamesN сообщает, что разработчики проекта DayZ Standalone решили полностью переделать искусственный интеллект зомби.

Изображение

В первой версии DayZ живым мертвецам достался AI солдат из тактического военного шутера ArmA 2, что явно не пошло игровому процессу на пользу — например, у зомби возникли проблемы с преодолением препятствий. Целый год разработчики DayZ Standaloneпытались правильно настроить существующую механику, но в итоге приняли решение разработать искусственный интеллект с нуля. Новая версия AI получит множество улучшений — например, зомби научатся «видеть» препятствия и заранее огибать их, что поможет им более эффективно преследовать игрока.

Руководитель DayZ Standalone Дин Холл уже пообещал, что переделка искусственного интеллекта никак не повлияет на сроки выхода проекта — скорее всего, игра будет запущена со старой версией AI, которую уже после релиза поменяют на новую.

DayZ Standalone — коммерческая версия суперуспешной модификации DayZ для ArmA 2. Это многопользовательская игра, в которой нам предлагается выживать на полном зомби острове. Проект отличается высокой реалистичностью — игрокам предстоит добывать пропитание и медикаменты, искать оружие, они смогут построить убежище.
https://evichy.tilda.ws

#64 Mpak

Mpak

    Keeper of a =NP= Clan

  • Администраторы
  • 770 сообщений
  • Город(City)Вена
  • Clan:=NP=

Отправлено 08 December 2013 - 12:31 PM

Автор DayZ посоветовал не покупать альфа-версию своей игры



Дин Холл, автор онлайн-шутера DayZ Standalone, посоветовал фанатам игры хорошо подумать, прежде чем покупать комплекты доступа к альфа-версии, которые совсем скоро поступят в продажу. Дин заявил, что альфа будет выпущена с достаточно большим количеством багов, кроме того, вряд ли будут решены все проблемы с производительностью, поэтому, получить от игры настоящее удовольствие будет затруднительно.

Изображение

А вот если вы хотите лично поучаствовать в процессе разработки, помочь авторам делом и советами, то альфа будет отличным способом сделать это.

Изначально тестирование DayZ Standalone планировалось начать еще прошедшим летом. Но в последний момент разработчики решили отложить альфу на неопределенный срок, а позже Дин Холл признался, что команде просто не хватило опыта, чтобы точно просчитать дату релиза. Последняя серьезная проблема, с которой пару месяцев назад столкнулись разработчики — это низкая производительность в тех случаях, когда на карте оказывается слишком много игроков и зомби.

DayZ Standalone — коммерческая версия суперуспешной модификации DayZ для ArmA 2. Это многопользовательская игра, в которой игроки должны выживать на острове, захваченном зомби. Проект отличается высокой реалистичностью — игрокам предстоит добывать пропитание и медикаменты, искать оружие и строить убежища.
https://evichy.tilda.ws

#65 Mpak

Mpak

    Keeper of a =NP= Clan

  • Администраторы
  • 770 сообщений
  • Город(City)Вена
  • Clan:=NP=

Отправлено 07 January 2014 - 10:26 AM

За месяц продано более 800 тысяч копий DayZ Standalone


Bohemia Interactive сообщает, что за первый месяц удалось продать более 800 тысяч комплектов предзаказа DayZ Standalone, владельцы которых получают право принять участие в альфа-тесте игры. При этом за первую неделю разошлось 400 тысяч комплектов, что позволило игре возглавить чарт рождественских продаж в Steam.

Изображение

Продажи намного превзошли ожидания разработчиков — ранее лидер проекта Дин Холл говорил, что если удастся продать 250 тысяч копий игры за первые три месяца, то это уже будет успехом. В Bohemia уверяют, что успех проекта положительно скажется на темпах его разработки, а даты старта бета-теста и релиза могут быть объявлены уже до конца января.
https://evichy.tilda.ws

#66 Mpak

Mpak

    Keeper of a =NP= Clan

  • Администраторы
  • 770 сообщений
  • Город(City)Вена
  • Clan:=NP=

Отправлено 09 January 2014 - 06:13 PM

Следующий этап тестирования DayZ Standalone начнется лишь в конце года


В блоге DayZ Standalone появилось сообщение о том, что следующий масштабный этап тестирования игры стартует не ранее конца 2014 года. Разработчики не раскрывают подробности этого этапа, называя его просто «бета-тестом», но отмечают, что им предстоит проделать огромную работу по доводке проекта.

Изображение

При этом разработчики еще раз напомнили, что проходящая сейчас альфа проекта, несмотря на его успех (фанатами приобретено более 800 тыс. комплектов раннего доступа), является самой ранней стадией тестирования, на которой качество игры еще не соответствует задуманному. Как и прежде, авторы рекомендуют приобретать доступ к альфе только тем, кто хочет поучаствовать в разработке проекта, а не получить удовольствие от игры.
https://evichy.tilda.ws

#67 Mpak

Mpak

    Keeper of a =NP= Clan

  • Администраторы
  • 770 сообщений
  • Город(City)Вена
  • Clan:=NP=

Отправлено 25 February 2014 - 07:01 AM

Дин Холл покинет Bohemia, чтобы основать собственную студию

Дин Холл, создатель DayZ, решил покинуть студию Bohemia Interactive, чтобы вернуться в Новую Зеландию, чтобы основать там собственную игровую компанию. Какое-то время он еще посвятит работе над игрой, но покинет студию, вероятно, уже к концу года, после чего руководить дальнейшей разработкой DayZ будет уже другой человек. Напомним, что Bohemia пригласила Дина возглавить создание DayZ как раз после успеха одноименного мода для Arma II.
https://evichy.tilda.ws

#68 Mpak

Mpak

    Keeper of a =NP= Clan

  • Администраторы
  • 770 сообщений
  • Город(City)Вена
  • Clan:=NP=

Отправлено 27 February 2014 - 05:07 PM

Релиз DayZ Standalone назначили на весну-лето 2015 года


Финальная версия DayZ Standalone выйдет не ранее весны-лета 2015 года — такое заявление в интервью Eurogamer сделал Дин Холл, который пока остается руководителем проекта.

Изображение

При этом, как было заявлено ранее, перед релизом состоится масштабный бета-тест, старт которого намечен на ноябрь-февраль — по мнению Дина, тест продлится до шести месяцев, причем все это время разработчики будут только «шлифовать» игру, не добавляя в нее новый функционал.

Также Дин отметил, что Bohemia ведет переговоры с Sony и Misrosoft о выпуске DayZ Standalone на консолях. Но в любом случае это вопрос очень отдаленного будущего — разработка консольной версии еще даже не началась, а по мнению Холла, создание такой игры займет не менее года.

Ранее стало известно, что сам Дин Холл покидает пост руководителя DayZ Standalone, чтобы открыть собственную студию. Это должно случиться до конца года — Дин планирует до последнего помогать своим коллегам, чтобы не срывать разработку проекта.
https://evichy.tilda.ws

#69 Mpak

Mpak

    Keeper of a =NP= Clan

  • Администраторы
  • 770 сообщений
  • Город(City)Вена
  • Clan:=NP=

Отправлено 04 March 2014 - 09:20 PM

Bohemia удвоила число разработчиков DayZ Standalone


В официальном блоге DayZ Standalone появилось сообщение, что Bohemia увеличивает количество разработчиков игры практически вдвое. Уже пятого марта на серверы альфа-версии будет установлено очередное крупное обновление, а дальше разработка продолжится по озвученному ранее плану: к началу следующего года выйдет бета-версия, которая будет содержать весь основной функционал, а к лету 2015 года состоится официальный запуск проекта.

Изображение

Поделились разработчики и ближайшими планами на будущее. Так, команда приступила к разработке системы приготовления еды — для игры, которая рассказывает о выживании человека в недружелюбной среде, это достаточно важная функция. Кроме того, разработчики улучшают анимацию персонажей, а также планируют внести некоторые изменения в графику.

DayZ Standalone — коммерческая версия суперуспешной модификации DayZ для ArmA 2. Это многопользовательская игра, в которой игроки выживают на полном зомби острове. Проект отличается высокой реалистичностью — игрокам предстоит добывать пропитание и медикаменты, искать оружие и строить убежища.
https://evichy.tilda.ws

#70 Mpak

Mpak

    Keeper of a =NP= Clan

  • Администраторы
  • 770 сообщений
  • Город(City)Вена
  • Clan:=NP=

Отправлено 25 March 2014 - 12:37 AM

Короче, на Стандюлону можно забить большой болт, толку от этого говна не будет!

Играем в Эпоху! Прикольный мод! :)
Вот только батл ай выёживается иногда, на пример:  только что [NP]Arcadium получил Global Ban #58db53, за то что лёг в ёлках и начал смотреть в город....
Погуглил номер бана, нет такого, писать в батл ай поддержку, ну я думаю что все знают, этим пидарам писать бесполезно, они всегда правы, а невинным пострадавшим надо покупать новый ключ! Ахуенный бизнес!
https://evichy.tilda.ws

#71 Mpak

Mpak

    Keeper of a =NP= Clan

  • Администраторы
  • 770 сообщений
  • Город(City)Вена
  • Clan:=NP=

Отправлено 25 May 2014 - 07:09 PM

Достаточно прикольная выживалка на Арма 3 - http://www.thezombie...on.com/home.php
https://evichy.tilda.ws

#72 Mpak

Mpak

    Keeper of a =NP= Clan

  • Администраторы
  • 770 сообщений
  • Город(City)Вена
  • Clan:=NP=

Отправлено 19 July 2014 - 07:16 PM

https://www.youtube....h?v=iR2U1Gz4Uwk

http://2017mod.com/forums/
https://evichy.tilda.ws